Activités
Annulation gratuite
Langue:
Anglais
,
Italien
Bon mobile accepté
Durée:2 hours
Faites cela, parce que
Découvrez Malines d'une manière unique à l'aide d'une application
Trouvez l'évasion secrète de la ville en équipes de 2 à 4 personnes
Cherchez des indices, résolvez des énigmes et accomplissez les tâches
Terminez le plus rapidement et éternisez-vous sur le mur de la renommée
À quoi s'attendre
Suivez les traces de Rembert Dodoens en vous promenant dans les rues de Malines et en explorant la ville !Au XVIe siècle, Dodoens était le plus jeune médecin de la ville. Un jour, une de ses patientes, la gouvernante d'un prêtre, se met à avoir des hallucinations après lui avoir prescrit un simple médicament contre la grippe. Le prêtre ne lui faisait déjà pas confiance et appelle maintenant Rembert le diable. Une véritable chasse à l'homme commence. Rembert doit quitter la ville sans être vu le plus tôt possible afin d'éviter d'être brûlé sur le bûcher. Il a entendu ses patients parler d'un passage secret, mais il n'a aucune idée de comment le trouver. Rembert n'a pas de temps à perdre. Promenez-vous dans les plus beaux endroits de la ville à la recherche d'indices. Terminez toutes les missions de ce jeu de ville, déchiffrez les codes et trouvez le passage secret hors de Malines en moins de 2 heures.
Ce qui est inclus
Application de jeu d'évasion
Ce qui n'est pas inclus
Guide en personne
Ce qu'il faut retenir
Au moment du départ, choisissez une version anglaise ou néerlandaise de l'Escape Tour
Un billet est adapté pour 2 à 4 personnes
Avec un groupe de plus de 4 personnes, il est recommandé d'acheter plus d'un billet et de se battre les uns contre les autres
N'oubliez pas de télécharger l'application avant le début de la visite
Scannez le QR-code sur le bon de réservation pour recevoir une explication du jeu, les instructions et les détails de connexion
Frais de réservation
Bonne nouvelle ! Aucun frais supplémentaire n'est appliqué à cette réservation.
Frais d'annulation
Recevez un remboursement de 100 % si vous annulez jusqu'à 1 jour avant le début de l'expérience